Gioca da quando all’età di tre anni circa ha dovuto imparare a scrivere “win” sulla tastiera del PC per far partire l’interfaccia grafica a finestre. Dal 2016 è autore e conduttore di Gameromancer, podcast “videoludicamente scorretto” e progetto multimediale di divulgazione con cui inizia ad occuparsi delle vite di seconda classe dell’industria del videogioco.
Dal 2022 collabora, per qualche motivo, anche con The Games Machine. Nella vita di tutti i giorni fa quello che voleva fare fin dalla terza media: scrivere software.
Pietro Iacullo
09
Oct